血量,又叫生命值,是大部分游戏都会存在的数值。不论是RTS、FPS还是什么其他鬼游戏,都很常出现血量这一个概念。要追溯到最早,血量这个概念还是要回到桌游时代,龙与地下城运用3、血量:HP(Health Point)4、魔力值:MP(Magic Point)5、级别/级数:LV(Level)6、普通金钱:Cash/Money/G
我们在玩游戏的时候总是会把角色的”生命值“叫作“血”可能很多人都不知道HP其实就是Health Point 的缩写(也可以是Hit Point 的缩写),因为以前很多游戏表示生命值的方式并不是或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。也作hit point。或许有人会有疑问,为什么会有两个,那么以下就是解答。本来hp就是health point.不过因为游戏的发展,当人物升级的时候会
简单版街机厅的横版闯关游戏,因为HP是一个血量条,所以简称为血量或血条,血条单指血量条这种形式,4,为什么游戏里面血量叫红魔量叫蓝血量很简单好么,最开始创作的网络游戏是以现实为基准创造的,血自然是红的了;至于蓝?采用的是大海的颜色,如果你有兴趣,自己
游戏中的血量缩写HP是英文hitpoint的缩写,意思是血量或被攻击点数。一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力。©2022 Baidu |由百度智能云提供计算服务| 使用百度前必红心”,《音速索尼克》中则以金币代替血量,玩家在受到伤害后会掉出金币,金币掉光则意味着角色死亡,而很多涉及到魔法类的游戏则索性直接将血条设计成了一个装满血的水晶球或者是