【彩虹六号】一年前我还是个萌新,一年后的今天我也能教新手一点基本知识。花有重开日,人无再少年。感谢育碧为我们带来这么好玩的游戏13万211 2:11 App CFHD离我们的越来越此外《彩虹六号》的平衡性也在往优秀的方向发展,育碧终于放弃了“挤牙膏平衡法”,选择一步到位直接重做那些平衡性欠佳的干员,新干员也越来越有趣。最重要的是,育碧还通过底层代码的
先说结论,其实彩六并没有越做越烂,只是进步的速度很慢罢了。然而对于需求日益高涨的玩家们而言,游戏的进步跟不上需求的进步,玩家感受到的必然是退步。完全没有休闲感觉的休闲模式?瓶颈期,只有看换换fov行不行。不行就换套路玩喷子。这游戏对枪不好玩还是当个lyb有意思。
在游戏体验上,R6是将真实性与竞技性做出了完美的平衡与取舍,它既有真实的物理引擎,破坏效果(c4与手雷在空中相撞都会弹开哦),又有良好流畅的射击体验(不像武装突袭一样是为了不管喜不喜欢,彩虹六号的名声,有很大关系是因为这些干员们的故事和梗,通过cos、表情包等传播出去的。
现实中有多fw才会想去以游戏赢找成就感,最后就像你一样打个游戏自己一肚子气,即使你是电竞游戏,但你要记住,你是玩游戏的,不是让游戏玩你的,何况你也不是吃这碗饭的,骂队友大可不必,我可以认真的说,《彩虹六号》对一般人来说是真的不好玩!因为这它不是一般的FPS游戏。对于很多人来说,枪战游戏是最好玩的游戏!从当年的CS时代开始,第一人称射击游戏就占据了游