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ug扭曲实体,ug直纹命令扭曲

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1.打开UG,在XY平面绘制草图,然后进行拉伸,拉伸是为了后面的倒圆角及阵列使用。2.倒圆角后,进行圆形阵列,角度180,在阵列增量里拉伸高度都加20,这样就能做出这么个效果3.使用SOLIDWORK的变形功能是可以让一个实体沿一条曲线弯曲变形,UG里怎样都找不到类似功能,请各位大侠帮忙解答

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学室内设计就来溜溜自学网,课程低至9块9!1)拉伸体:一条封闭的曲线沿某一矢量方向拉伸一段距离而得到的实体,包括方体。2)旋转体:一条封闭曲线绕某一轴线旋转某一角度而生成的实体。包括圆柱体、圆锥体、球体等。3)扫描体:

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1 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百四十三之扫掠方形扭曲实体2 如下所示,点击工具栏中的基准平面,点击XY平面,连续创建三个用creo或者proe吧,它的扭曲功能可以轻松实现,而且很直观,UG干这个可以干,但是模型复杂了或者要变形的

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