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名称选择的默认快捷键为,重命名的快捷键是哪个键

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1.TAB键是切换对象模式和编辑模式的热键Shift+A创建对象物体2.调整点线面的快捷键分别为1.2.3 3.移动旋转缩放快捷键分别为G.R.S 4.挤出面的快捷键为E 5.A为全4、移动快捷键为V 5、选框快捷键M 6、Shift+M在矩形与椭圆之间跳转选择7、取消选择快捷键CTRL+D 8、反选快捷键CTRL+SHIFT+I 9、SHIFT+矩形选框可以变成正方形10、Ctrl+R对标尺进行调出1 1

自定义设置basic快捷键,在basic上点击鼠标右键,弹出菜单,选择remove Ctrl + 空格,这个默认快捷键。再次在basic上点击鼠标右键,弹出菜单,选择add Keyboard Shortcut,在弹出的设置窗2、名称选择的默认快捷键为() A:h B:v C:w D:r 答案:h 3、二维曲线能进行布尔运算,其类型分为() A:合集,分集,并集B:交集,并集,差集C:差集,合集,并集D:并集,交集,合集

7. 打开任务管理器/强行结束程序/查看进程的快捷键(Ctrl+Alt+Delete) 8. Num Lock灯亮,小键盘可用;反之,不可用9. Caps Lock灯亮,大写;反之,小写10. 窗口菜单按名称选择按钮的快捷键是H键。这是一道选择题,题目是:按名称选择按钮的快捷键是()A.H B.N C.F10 D.A 答案为A

8.3dsmax中默认的对齐快捷键为( ) A.w B.shift+j C.alt+a D.ctrl+d 9.编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( ) A.顶点B.线段C.直线D.样条线10.名称选择的默认1、选择过滤器:主要作用方便后期作图过程中灵活的选择灯光和摄像机。2、选择物体视图即会显示物体的名称;按名称选择快捷键:H 3、选择区域有五种形式,一般我们保持默认的矩形选择

21.在3ds max5中,选择区域形状有( C.) A. 1种B. 2种C. 3种D. 4种22. 快速渲染的快捷方式默认为( A ) A. F9 B. F10 C. Shift +Q D. F11 23.3ds max5中默认* 8. 3dsmax中默认的对齐快捷键为( ) A.w B.shift+j C.alt+a D.ctrl+d * 9. 编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( ) A.顶点B.线段C.直线D.样

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